Die Galaxie gehört dir. Durchfliege die maßstabgetreue Milchstraße von Elite Dangerous, lande auf atemberaubenden Planeten und steige aus deinem SRV aus, um sie zu Fuß zu erkunden.
Hierbei handelt es sich um das bahnbrechende System von Elite Dangerous, mit dem die ca. 400 Milliarden Sterne der Milchstraße 1:1 abgebildet werden. Planetenkollisionen, Gezeitenkräfte, Schwerkraft und vieles mehr werden akribisch simuliert und mit realen astronomischen Daten untermauert. Von spektakulären Anomalien wie Zwillingssternen bis hin zu seltenen erdähnlichen Planeten, die Leben beherbergen können – das Ergebnis ist die beeindruckendste und realistischste Nachbildung unserer Galaxie, die je entworfen wurde.
400 Milliarden Sternensysteme sind der größte Spielplatz in der Videospielgeschichte. Alle Sterne, Planeten, Monde und Schwarzen Löcher unserer Galaxie sind maßstabgerecht dargestellt.
In einem Zeitalter der galaktischen Supermächte und interstellaren Kriege beeinflusst das Handeln jedes einzelnen Spielers die zusammenhängende Spielerfahrung.
Der Großteil der menschlichen Zivilisation bewohnt die Blase, einen kugelförmigen Bereich mit einem Radius von etwa 150 Lichtjahren um das Sonnensystem. Hier wetteifern Allianz, Imperium und Föderation um Einfluss, Ressourcen, Territorium und Kontrolle.
22.000 Lichtjahre außerhalb der Blase gelegen, ist Colonia eines der entlegensten bewohnten Sternensysteme. Es beherbergt derzeit den einzigartigen reisenden Sternenhafen, Jaques Station.
Du benötigst Modifikationen für Waffen- oder Schiffsmodule? Dann suche Unterstützung bei Ingenieuren. Diese verschlossenen Individuen können jedem, vom Erkunder bis zum Kampfspezialisten, helfen – wenn man sie aufspüren kann.
Die Guardians waren eine hochentwickelte Zivilisation, die vor Millionen von Jahren lebte und eine technologische Infrastruktur hinterließ, die über die gesamte Galaxie verstreut ist. Vorsicht ist geboten: Einige Guardian-Ruinen werden noch immer von automatisierten Guardian-Wachen geschützt.
Die Thargoiden sind eine alte, insektoide Rasse unbestimmten Ursprungs. Untersuchungen ihrer Technologien deuten darauf hin, dass ihre Schiffe wenigstens zum Teil organisch sind. Größere Schiffe sind dazu in der Lage, menschliche Schiffe im Hyperraum abzufangen. Die Thargoiden sind dazu übergegangen, sich in großer Zahl zu sammeln und ganze Systeme anzugreifen – mit verheerenden Folgen für etliche Stationen und Flotten.
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